Xbox výpadek zablokoval i hraní her na discích
Rozsáhlý výpadek služeb Xbox bránil hráčům v hraní her, a to i těch, které vlastní na fyzických discích. Článek diskutuje, jak ani vlastnictví fyzické kopie hry nesignifikantní přinese svobodu v moderní konzolové éře — hry na discích se instaují na pevný disk a vyžadují aktualizace, kteréjsou vázány na online služby výrobce.
Proč fyzické disky moderních konzolí skutečně nejsou tím, čím byly dříve?
Moderní hry na discích se neinstaují přímo ze disku — musí se zkopírovat na vnitřní úložiště konzole a vyžadují online aktualizace od výrobce. Hráč tedy má jen licenci, ne úplné vlastnictví, a jakákoli povinná online služba může bránit přístupu k hře.
Jaký je rozdíl mezi starší fyzickou médií (např. Game Boy) a moderními disky?
Staré hry na kazetách lze hrát na nových zařízeních bez jakéhokoliv online připojení nebo autentizace — fyzické médium stačí. U moderních her je disc pouze instalačním médiem a hra je navázána na online služby výrobce.
Proč se někteří hráči přesunuli na PC gaming?
Na PC existují alternativní způsoby, jak si zachovat přístup ke hrám dlouhodobě, bez závislosti na jedné obchodní platformě či online službě výrobce hardwaru.
- Take-Two věří, že cloud streaming za tři roky změní herní průmysl — gamespot.com 72 % shoda
- Hackeři skupiny CyberLeek hrozí dalšími úniky z GTA 6 a staví si podmínky — notebookcheck.net 67 % shoda
- IKEA a XBOX uvádějí novou kolekci inspirovanou hrami — ikea.com 67 % shoda
- Xbox
- PlayStation
- Nintendo
- Game Boy
- Analog Pocket
- Microsoft4
- Sony